《明末:渊虚之羽》的豪华版光盘刚拆封,玩家就发现398元买了个寂寞。贴图像打翻的颜料桶糊成一团,限定内容锁得比紫禁城还严实。这游戏发售三天就冲上差评榜,好评率卡在41%死活爬不上去,可账面上6840万美元的营收倒是实打实——当代游戏圈的魔幻现实,全让这出闹剧演活了。
制作组当初吹嘘的"次世代画面"现在成了最扎心的笑话。汴梁城关卡加载要等十五秒,足够泡开一碗老坛酸菜面。同期《黑神话:悟空》的实机演示和成品几乎是一个模子刻的,这边倒好,宣传片里的雕梁画栋进了游戏全变成纸糊的。有玩家拆包发现,豪华版承诺的专属外观压根没做完建模,活像过年囤的年货礼盒——包装华丽,打开全是空气。
最讽刺的是团队前身做手游出身,转型单机后还留着氪金那套脑回路。补偿公告拖到差评破万才慢悠悠发出来,比衙门升堂还讲究排场。对比两年前《仙剑七》手办出事两天内就启动召回,这次危机处理堪称龟速比赛。但你说玩家真就一棍子打死?倒也不是。连着八个补丁砸下去,帧率稳了,汴京城灯笼终于不再穿模,苏州评弹混搭战斗的BGM还意外收获好评。这数据回升速度比当年《赛博朋克2077》快得多,可见大伙对国产单机总留着三分情面。
问题在于"先上车后补票"快成行业标配了。从《太吾绘卷》到《诛仙世界》,多少游戏顶着测试版的名头当完整版卖。统计显示玩家平均玩6.9小时就退款,基本等于逛完汴京序章就拍屁股走人。要这么折腾下去,迟早把玩家那点耐心磨成渣。毕竟不是谁都有本事学《巫师3》制作组绝地翻盘,398元够买二十斤猪肉,谁愿意总当冤大头?
游戏圈的信任就像宣纸,揉皱过一次,再怎么熨也回不到原样。
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